红色主题展馆的体验式设计
体验式设计,是空间展示中双向的、互动的、参与性的展示方式,它将信息有效、准确地传达给参观者,带动了参观者以切身的身体和情感去交流,从而正确获得信息并能理解、掌握和记忆。在红色文化主题展馆中,体验式设计的运用与表达,可以让历史生动起来,让红色精神直观起来。体验式设计在红色文化主题展馆展示的应用一般有以下几种:
在情境中体验
情境,以情景为基础,是情景本质精神的提炼与升华。参观者体验的过程就是一个经历的过程,然而经历离不开一个令人印象深刻的情景。情境体验的最终目的就是让参观者触景生情,达到情景交融的深度体验效果。通过情境体验为展览创造一个有意境的空间,能够更好地把展示信息传达给参观者,使参观者能够在其中体会、理解并记住展示信息,从而获得深层次的心理体验。
情境体验的设计,最普遍采用的一种形式便是氛围营造。红色文化主题展馆中能够对人产生心理和视觉双重冲击的并非是单纯的历史文物本身,而是整个馆内的陈列设计所形成的独特空间氛围。走进位于贵阳花溪长征国家文化公园核心展示园的兵临贵阳陈列馆,一股荡气回肠的长征文化氛围扑面而来,锈迹斑斑的手枪和长刀、斑驳褪色的红军装,无一不在讲述着那段峥嵘岁月的艰难不易。
兵临贵阳陈列馆由北京三月雨文化传播有限责任公司承建,馆内完整地呈现了红军长征兵临贵阳,实现战胜敌人、赢得胜利,并完成战略转移的历史征程。红色文化氛围的营造形成的空间展示,使参观者一走进展馆便进入到“兵临贵阳”的情境中,体验到革命战场的冲击与震撼。展馆从宏观视野把握主要历程、关键节点,以时序和关键战斗为脉络,统筹重要事迹、遗址遗迹、人物、电文、回忆、日记、故事等内容,以炮火连天、火光闪现的激烈作战场面,以及醒目的红色文字做装饰象征,通过造型、材料、实物、图像、声音等元素,将兵临贵阳历程中阻敌抗敌、政治宣传、纪律建设、军民关系、情报工作等革命活动视觉化,呈现出极强的展示效果。
重温那段艰苦卓绝的战斗岁月,观众由此在伟大的长征精神中体验并沉浸。情境体验设计的另外一种常见方式是场景搭建,通过复原、模拟、仿制某一真实场景,在特定的情境中运用戏剧效果的情境再现,展现某个事物及事情的发生、发展、经过或变化,营造出让观众或是紧张、感动,或是陶醉、愉悦的情感体验,创造出一种时间穿梭的空间状态。位于海南省万宁市的六连岭革命根据地,从1927年创建至1950年海南岛解放,自始至终都是红色天地,创造了琼崖23年红旗不倒的奇迹。三月雨协助万宁市委宣传部建设的六连岭革命根据地陈列馆,通过震撼人心的场景复原、再现等方式,记录下六连岭革命根据地军民展开的波澜壮阔的革命斗争画卷。为表现六连岭根据地军民在国民党军队的多次“清剿”下的艰难困境,陈列馆通过声光电等多媒体手段的应用,生动逼真地再现了六连岭战士绕过敌人炮楼到山下找粮筹粮的生死经历。通过展示空间创造出的富有故事情节与思想情感、动作行为紧密结合的四维空间,给参观者丰富的体验信息,如亲临现场一般,更加深刻地理解了当年革命抗战的艰辛。
融入角色体验
除了空间的布景,对观众进行一些身份特征的调整,也能帮助他们更快融入到环境和叙事中。通过角色体验,参观者可以与展示内容零距离接触,融入到相应的场景中,感受个性化的体验。
比如,在表现空战的场景时,可以让参观者体验飞行员的角色,在模型飞机上驾驶,切身体会遮天蔽日的战机铺天盖地的战斗场面。展项以互动的方式,使参观者直接地在自己与飞行员的身份之间转换,给参观者提供了登上“战斗机”的架机体验;逼真的空战场景的营造,也让参观者对于惊心动魄的空战有了真切的体验和感受,进而使参观者的参观行为由被动接受教育,变为主动接受学习(体验)。
角色体验式设计,在很多情况下是与虚拟技术结合的,使参观者与其接触产生互动行为,实现与虚拟环境中物体的交互性操作,并与该环境进行直接的交互体验,它能够创造逼真离奇的多种感知混合的信息传达效果,丰富参观者的体验感受。
随着时代的发展,包括虚拟体验在内的现代体验式设计,将会越来越多的用于相对来说政治性较强的红色文化主题展馆中。以人为本,就要采用人们喜闻乐见的形式,这是时代所需,也是红色文化“人民性”底色最有力的注解。